Los empleados de Activision Blizzard se unen a un sindicato

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(Foto: Coolcaesar/Wikimedia Commons)
Un grupo de empleados de Activision Blizzard hizo historia al votar para unirse a un sindicato.

Jessica González, una exempleada de Activision que ayudó a organizar el grupo de 28 evaluadores de control de calidad, transmitió en vivo el conteo de votos el lunes cuando 19 empleados votaron a favor de unirse a Game Workers Alliance. Los 28 evaluadores de control de calidad trabajan para Raven Software, una subsidiaria de Activision que emplea a unas 350 personas.

La motivación de los organizadores se basa en problemas de gestión de larga data, en los que los líderes se comunican mal, pagan mal al personal y requieren que el personal trabaje muchas horas. Según los informes, los tres problemas se exacerban cuando la empresa está cerca de un nuevo lanzamiento, un fenómeno conocido como “crisis” que ocurre en toda la industria de los videojuegos.

Pero si hay alguna empresa de videojuegos que esperábamos experimentar la sindicalización, es Activision. El desarrollador ha aparecido repetidamente en los titulares durante el último año por mantener una cultura empresarial espantosa, en la que los empleados han sido repetidamente acosado, manoseó y tomó represalias, incluso hasta el punto de suicidarse. Y tan recientemente como esta semana, se ha encontrado Activision amenazante empleados por intentar organizar y prohibir la actividad en las redes sociales que está protegida por los derechos de acción colectiva de los trabajadores.

Por lo tanto, no sorprende que los empleados de Activision hayan recurrido a una forma de protección de los trabajadores que causa revuelo en todo el mundo. múltiples industrias alrededor del país. Tampoco es una sorpresa que Activision, que, se podría argumentar, se metió en este lío en primer lugar, no esté entusiasmada con la votación de esta semana. “Respetamos y creemos en el derecho de todos los empleados a decidir si apoyan o votan por un sindicato”, dijo Kelvin Liu, portavoz de Activision Blizzard. dijo NPR en un comunicado enviado por correo electrónico. “Creemos que una decisión importante que afectará a todo el estudio de Raven Software de aproximadamente 350 personas no debería ser tomada por 19 empleados de Raven”.

Nos guste o no, hay muchos cambios en el horizonte de Activision. Si bien Raven Software se une oficialmente a Game Workers Alliance y Activision (supuestamente) se esfuerza por cambiar su cultura de “fraternidad”, la Comisión Federal de Comercio está revisando La oferta de Microsoft para comprar la empresa. Si se permite que el acuerdo se lleve a cabo, Microsoft podría usar Activision para centrar parte de su enfoque en el entretenimiento basado en dispositivos móviles. Hasta entonces, los esfuerzos de organización de Raven Software podrían animar a otros miembros de la cada vez más harto industria de los videojuegos para buscar un sindicato por sí mismos.

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